《夜光》为多重选项的视觉小说,由台湾团队STORIA与CreSpirit共同开发。故事中玩家扮演遭到绑架的主角,必须透过沟通,调查设法逃出房间,不论是努力博得嫌犯信任,寻找线索,甚至激怒对方,玩家能选择各种不同应对,也将影响到最终的结局。
配置要求:
操作系统: 32/64-bit Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: 1.8 GHz Pentium 4
内存: 2 GB RAM
显卡: 1280 x 720
DirectX 版本: 9.0c
● 剧情 / 攻略 / 点评
不要说你是斯德哥尔摩综合症。喜欢女主角只是一个简单的lsp。姐妹立画换成肌肉发达的男人的声音也变了。有多少人喜欢主角不变的态度?如果是lsp,就要大方承认。没什么好羞愧的。从男主持人的思想发展来看,他开始是典型的小资产阶级意识形态,把别人的不幸归结为自己的“不努力”和“没有上进心”,把社会不公的观点当成不进取的逃避。总的来说,可以用一句话来概括:“他有钱,他讲道理,你没钱,你浪费东西。”甚至在和女主人讨论的时候,我们经常用这句话来吃饭。
在与女主持人的不断接触和理解下,他试图为自己的意识形态辩护,询问女主持人为什么不寻求帮助,试图为女主持人找到新的出路。在了解了属于底层无产者的实际情况和各种不公之下,他开始正视“世界本来就不公平”的事实,甚至亲口说“这与努力无关”,与之前的想法形成了鲜明的对比。具有讽刺意味的是,男主人还说“如果一个人的价值观这么容易改变,那么他之前就白活了”,而女主人的思想从头到尾都没有太深的变化,总是指责资产阶级简单的道德情感,也就是所谓的“仇富”,并没有上升到对整个资本主义社会的理性认识。这也是最可悲的一点。从一开始,女主人就意识到了自己的命运,那就是如果她不改变,她会在日复一日的异化劳动中消耗自己的生命,但她选择的改变是为帮派绑架的一种注定没有好下场的手段。事件发生后,男主人帮助妹妹生活,积极参与志愿服务,可以说与游戏名称“夜光”非常吻合。即使在黑暗的社会里,他也会站出来,成为那个“夜光”。这个情节与之前的情节非常相反,黄以邈的悲剧表明了她需要社会帮助的必要性。
但是真的是这样吗?到目前为止,作品的核心思想已经很明确了,那就是“这个社会有很多不公平,这是社会缺陷造成的,可以通过社会改善来解决。”很明显,作品就像男主一样,站在小资产阶级的角度,一方面同情底层人民,另一方面认为底层人民自己解决不了问题。一方面,他们知道社会制度存在问题,另一方面,他们只局限于修复这些问题造成的现象。对于这种思想,历史已经无数次证明它是行不通的,它只能拖延问题的爆发,却无法相信。
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